程式是什麼?程式是人與電腦溝通的一種語言。
變數
在程式中會用到很多不同的資料為了方便記錄,我們給它起一個名字。
- 變數是拿來記東西的。
- 要給他一個名字,以便呼叫他。
- 名字由英文字母、數字、_、組成。
- 變數不是一成不變得,會隨著新的賦值而改變。
- 變數要宣告才能使用。
變數使用的規則:
- 系統定義過的不能用
- 必須英文字母或”_”開頭,數字在後面。
判斷式
在程式中判斷式是在有2個或2個以上的選擇時使用,給他設定一個值,如果(if)達到就執行設定的程式。否則(else)就執行設定的另外一種程式。
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- 判斷式後面要有(運算式)
- 可單獨用if
- 可if()...else...
- 可if()...else if()...else if(va==2) va=2; else ....
- 判斷式的”=”一定要用2個”==”以便於區分。例:if(a==b)
- 使用過程中要善用{},判斷式的效率只到下面一行,如要很多行就要加{}
if(a>5) { printf(“a>5\n”); printf(“You should check again\n”); } else { printf(“a<=5\n”); printf(“pass.\n”); }
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迴圈loop
- 會附加判斷式,當判斷式成立,在對的時候一直跑,錯的時候停下來。
- 迴圈分為:do while,while,for三種可換著寫。
- 迴圈做判斷時,一般判斷後再做(for/while),但也可以做了再判斷(do... while 至少做一次)。
for比較簡潔好用。
for是連續迴圈:跑的比較快的在裡面,橫印的比較快,換行較慢。
要善用{}。
func函數/函式
- 由變數、判斷式、迴圈組成,函數可以有多個變數,多個判斷式。
- main函數是固定第一個執行的函數。
- 函數要宣告才能使用,如有內容要回傳最後要設定回傳。
- 要善於利用{}。
- 有文字的英文字母+()叫函數。
- 函數是把一堆資料組合成簡單易讀的程式。
- 函數可以用自己的看法想法寫出來,並且要讓電腦讀懂你的想法。
陣列Array
一串相同型態的變數。
總結
先規劃再寫,目標轉成程式碼。
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