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2019年10月20日 星期日

C語言入門概念

程式是什麼?程式是人與電腦溝通的一種語言。
變數
在程式中會用到很多不同的資料為了方便記錄,我們給它起一個名字。

  1. 變數是拿來記東西的。
  2. 要給他一個名字,以便呼叫他。
  3. 名字由英文字母、數字、_、組成。
  4. 變數不是一成不變得,會隨著新的賦值而改變。
  5. 變數要宣告才能使用。
變數使用的規則:

  1. 系統定義過的不能用
  2. 必須英文字母或_開頭,數字在後面。
判斷式
在程式中判斷式是在有2個或2個以上的選擇時使用,給他設定一個值,如果(if)達到就執行設定的程式。否則(else)就執行設定的另外一種程式。

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  1. 判斷式後面要有(運算式)
  2. 可單獨用if
  3. if()...else...
  4. 可if()...else if()...else  if(va==2)  va=2; else ....
  5. 判斷式的=一定要用2==以便於區分。:if(a==b)
  6. 使用過程中要善用{},判斷式的效率只到下面一行,如要很多行就要加{}
  7. if(a>5)
    {
         printf(a>5\n);   
      printf(“You should check again\n);
    }
    else
    {
            printf(a<=5\n);   
        printf(pass.\n);
    }

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迴圈loop
  1. 會附加判斷式,當判斷式成立,在對的時候一直跑,錯的時候停下來。
  2. 迴圈分為:do while,while,for三種可換著寫。
  3. 迴圈做判斷時,一般判斷後再做(for/while),但也可以做了再判斷(do... while 至少做一次)。
for比較簡潔好用。
for是連續迴圈:跑的比較快的在裡面,橫印的比較快,換行較慢。
要善用{}
func函數/函式
  1. 由變數、判斷式、迴圈組成,函數可以有多個變數,多個判斷式。
  2. main函數是固定第一個執行的函數。
  3. 函數要宣告才能使用,如有內容要回傳最後要設定回傳。
  4. 要善於利用{}
  5. 有文字的英文字母+()叫函數。
  6. 函數是把一堆資料組合成簡單易讀的程式
  7. 函數可以用自己的看法想法寫出來,並且要讓電腦讀懂你的想法。
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陣列Array
一串相同型態的變數。
總結
先規劃再寫,目標轉成程式碼。

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